domingo, 1 de setembro de 2013

Manual do Arcano Tormenta RPG


Domine a magia!
Magos e feiticeiros comandam os elementos, alteram o mundo, controlam o tempo e o espaço. Seus inimigos são desintegrados, incinerados ou transformados em pudim de ameixa. E agora a magia está em suas mãos!
Manual do Arcano é um guia para todos os usuários das artes mágicas — e para quem deseja combatê-los. O primeiro em uma série de suplementos aprofundando as classes de Tormenta RPG, é fundamental para aqueles que pretendem compreender os segredos arcanos.
Este livro contém:
  • Mais de 150 novas magias!
  • 11 especializações de magos, permitindo que você seja um bruxo, necromante, ilusionista ou mesmo um cronomante!
  • 8 novas linhagens de feiticeiros, expandindo as opções e poderes da classe.
  • Novos talentos e classes de prestígio, incluindo o amador farsante, o inquisidor de Wynna e o terrível gênio do mal.
  • Regras para criação de itens mágicos.
  • Uma descrição completa da Academia Arcana, com suas aulas e professores, incluindo um sistema para campanhas na maior escola de magia de Arton.
  • Novos monstros e arcanos lendários.
A magia arcana é a força mais poderosa de Arton. Junte-se a seus usuários ou aprenda a vencê-los. Com laboratórios e bibliotecas ou intuição e fúria, as energias arcanas estão sob o seu poder!
Ficha técnica
Autor: Lucas Borne e Leonel Caldela.

Guia da Trilogia Tormenta


Viva a maior aventura de Arton!
Trilogia da Tormenta narra a origem da Tempestade Rubra, a luta contra os lefeu, a queda da Deusa dos Elfos e a ascensão do Deus dos Dragões. Em suas páginas, cavaleiros, arquimagos e deuses lutam contra a Tormenta e o vilão Crânio Negro.
E você está prestes a se juntar a eles.
Guia da Trilogia traz para sua mesa todos os elementos da Trilogia da Tormenta, a saga que mudou Arton para sempre. Com ele, sua campanha também nunca mais será a mesma!
Este livro contém:
  • Resumos dos três romances, com a explicação de diversos mistérios.
  • Fichas e históricos dos heróis, vilões e coadjuvantes, acompanhando sua evolução.
  • Descrições de todos os lugares mostrados na trilogia — nações, cidades, castelos, templos e até mesmo os Reinos dos Deuses.
  • Detalhes sobre a vida em Arton, incluindo cavalaria, torneios, julgamentos, exércitos, política e cultura.
  • Regras para ferimentos permanentes, insanidade, corrupção pela Tormenta, combates em massa e outras.
  • O sistema de níveis épicos, permitindo que você passe do 20º nível e enfrente deuses menores, arquimagos e Dragões-Reis!
  • Novas raças, classes básicas e de prestígio (incluindo o temível Cavaleiro do Corvo), perícias, talentos (mais de cem!), itens e magias.
  • Regras e poderes para devotos, clérigos e sumo-sacerdotes, com detalhes sobre a ascensão e queda de deuses.
  • Inúmeros novos monstros, como os lefeu, os diabretes negociantes e os demônios da pólvora.
  • O estado de Arton depois da trilogia, o destino dos protagonistas e uma descrição de Tamu-ra após O terceiro deus.
  • Conselhos para usar tudo isso em jogo, com o esboço de uma campanha completa!
O albino está à solta. Crânio Negro reúne um exército. Os Lordes da Tormenta ameaçam os próprios deuses.
Você vai ficar parado?
Ficha técnica
Autor: Leonel Caldela.


sábado, 17 de agosto de 2013

O Mundo de Arton




Um mundo melhor!
Deheon. Lar da gigantesca estátua da deusa Valkaria, da Academia Arcana e da Arena Imperial. Bielefeld. Uma nação de cavaleiros, onde a honra é mais forte que o aço, mas a traição se esconde nos salões palacianos. Vectora. Uma cidadela voadora que singra o continente, carregando mercadorias, intrigas e magia. As Montanhas Sanguinárias. Maior concentração de monstros do mundo conhecido e lar de Kallyadranoch, o Deus dos Dragões.
Este é o mundo de Arton. Um mundo de maravilhas… E perigos. A Aliança Negra dos goblinoides. Os sacerdotes de Sszzaas, o Deus da Traição. Os cruéis finntroll. E, pairando sobre todos, a Tormenta, a tempestade de sangue que até mesmo os deuses temem.
O Mundo de Arton descreve o maior cenário de RPG brasileiro, onde se passam as aventuras de Tormenta RPG. Uma terra de fantasia e infinitas sagas — onde o maior herói é você!



  • O Mundo de Arton, um livro de 64 páginas com a descrição de todos os reinos e pontos geográficos de Arton, além de novos talentos, monstros e desafios para cada parte do cenário.

Ficha técnica
Autor:
 Gustavo Brauner, Leonel Caldela, Marcelo Cassaro, Rogério Saladino, Guilherme Dei Svaldi e J.M. Trevisan.
 Para comprar a caixa contendo este livro e o Panteão clique aqui.
 Fonte: Jambô Editora


quarta-feira, 22 de junho de 2011

Tormenta RPG


Guerreiros. Magos. Monstros. Deuses.

Você.

Tormenta é o
cenário de RPG mais popular do país. Nascido em 1999 nas páginas da revista Dragão Brasil, esta terra de espada e magia cresceu. Agora, pela primeira vez, Tormenta torna-se um jogo completo, compatível com o aclamado Sistema d20.

Com este livro básico, você poderá criar seus próprios personagens e aventuras, e embarcar em infinitas sagas com os grandes heróis e vilões deste mundo. A chegada da Tormenta. A busca pelos Rubis da Virtude. O retorno do Terceiro Deus. O ataque de Mestre Arsenal. As Guerras Táuricas. Agora essas
histórias podem ser suas.

Tormenta RPG contém tudo de que você precisa para jogar:

  • Uma versão atualizada e aprimorada do Sistema d20, ainda compatível com os livros e acessórios mais antigos.
  • A história do mundo de Arton, com todos os acontecimentos recentes.
  • Regras completas para criação de personagens, com 11 raças, 13 classes, mais de 150 talentos e mais de 600 magias.
  • Material completo para criar suas próprias campanhas.
  • Novas mecânicas de combate e magia, muito mais ágeis e rápidas.
Arton precisa de heróis. Seja um deles!
Clique aqui para comprar Tormenta RPG!

Fonte: Jambô editora

quarta-feira, 3 de março de 2010

O Reinado - Tormenta

Trago agora todos as 'Reinados' em um só post.
Lembro-me que meu grupo, que na época só jogava 3 d&t, sofreu muito para consegui-lo, pois estava em falta nos estoques, e na net, nada, nem sinal...Vale a pena baixar, mesmo que jogue D20, pois a descrição dos reinos é bem detalhada.



Parte 1 Parte 2 Parte 3

terça-feira, 2 de março de 2010

Manual do Aventureiro 3DeT


Um livro de estrema importância para quem, como a maioria dos rpgistas prefere.
Logo que colocar alguns suplementos de tormenta, postarei algumas adaptações para quem, como eu, gosta de desenhos japoneses e tem que esconder do público...
Este livro contém 170 Kits! Todos adaptados para o cenário de tormenta.

Manual 3DeT - Turbinado

Venho hoje com o Manual 3d&t, ótimo para aumentar o conhecimento e a vontade de jogar de novos rpgistas...
Até mesmo eu, quando não sinto vontade de jogar, basta alguns minutos de leitura para despertar meu espírito aventureiro e voltar aos tempos em que esse Minotauro esteve a batalhar contra aquele dragão...

segunda-feira, 1 de março de 2010

Manual 3d&t - Fastplay


Trago até vocês o que eu chamaria de um Tesouro, o Início!
O Manual 3d&t fastplay foi o precursor de tudo, foi com esse pequeno livro que eu e meus amigos,os que vieram a se tornar meu grupo de rpg, descobrimos o fantastico mundo do RPG.
Com regras resumidas de um sistema de rpg brasileiro( e muito bem feito diga-se de passagem) em apenas 25 páginas.

Fiquem atentos, com a abertura do sistema 3d&t vem muito mais por ai!!! (lembrando que tudo que eu faço e baixar os livros e mudar o servidor, pois gosto muito do megaupload.).

Reabertura da Taverna

Depois das férias de nosso amigo Minotauro, venho declarar aberta a nossa taverna!
após longas férias em Tapista, o taverneiro vem com muitas novidades para todos...
Espero que gostem e comentem!A primeira rodada é por conta da casa! Apreciem com moderação!